ラグマスプレイ日記4 ~ブリライトの1確編・改~

という事で、ブリライトの1確に変化があったので記事を書きます。

まずは現在のダメージから

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現在のダメージ

前回の記事より少しだけダメージが増えてます。

ですが、前回のダメージ確認スクリーンショットを見て見ましょう。

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前回のダメージ

小さくて分かりずらいですが、バフの数がって!今確認したら前回の時ポリン薬使ってない・・・。

ま、まあそれは置いておいて、見比べてもらうと能力上昇用のバフの数が1つ少なくなってます。

後、これは見てもつぶれてて分からないですが、製作料理の数も1個減ってます。

なので、以前に比べてお財布に優しい狩りになってます。

なぜバフの数を減らしたのにダメージが上がっているかと言うと、実はjobLvの上限突破をしました!。

その為、シールドチェーンのスキルLvがさらに上げれるようになり現在Lv19で1発のダメージとしては45%増えてます。

大きな変化はそれぐらいで、後は手帳のこまごまとしたもので物理火力を上げてます。

装備品は前回の物から盾と鎧をガチャ産に変えてjob効率を上げてます。

この為、前回よりも経験値の時給が良くなっていると思うので、今回もう1度測定してみました。

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経験値確認_スタート時

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経験値確認_途中経過

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経験値確認_終了時

上の3つのスクリーンショットが1h狩りをしたときの画像になります。

ここから経験値時給を算出(ぽちぽち

base経験値:63994644-49142006=14852638=約14.8M/h

job経験値:8155660-6768725+9429980+1088278=11905193=11.9M/h

となりました。

今回は最初にも言いましたが、ポリン薬を使用しているので、前回と同じ条件にするのであれば、今回の結果を2で割って貰えれば良いと思います。

 

それでは、今回はこの辺で

ラグマスプレイ日記3 ~ブリライトの1確編~

題名にある通り、ついにブリライトを1確することに成功しました!

その証拠がこちら(どーん

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1確画像

画像を見ていただくとダメージが88816出ていることが分かります。

ブリライトのHPが88720なので無事1確となります。

それでは、私のブリライト1確用のステと装備を公開したいと思います。

それがこちら

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ステータス

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装備

こんな感じで、ステータスは前はシールドブーメランも使っていたためVITにも振っていましたが、シールドブーメランは捨ててシールドチェーンのみとしました。

このためSTRを限界まで上げて、DEXは無詠唱に必要な60達成させるまで上げて後はINTでSPを確保しています。

武器にはバドンcを2枚挿して火力上げ、頭にはミストケースcを挿してSP補助をしています。

武器には本来であれば小型特化のデザートウルフcが好ましいのですが、高くて私には買えませんでした。

なので、次点の属性特化であるバドンcを挿しています。

 

次に料理ですが、自作料理は★4.5もしくは満漢全席を6個使えば問題ないと思います。

最後に属性石を使用すれば1確が出来ると思います。

 

次に紹介するのは石板です。

ここでアクティブ化しているのはシールドチェーン強化を2つ、騎乗習練Ⅰ、Ⅱ(だったかな?)を全部しています。

シールドチェーン強化の2つ目以降を出すためには石板の解放を行わなければいけないので、少し辛いかもしれません。

 

他に紹介していないのは手帳の中身やギルドで行う女神の祈祷等ですが、この辺は紹介すると膨大な量になるので各自で微調整をしてください。

 

今後の私の目標としてはしばらくはブリライトを狩る事になると思いますが、装備をガチャ産に変えて経験値効率を上げていきたいと思っています。

そのあとは出来ればおもちゃ工場のクッキーやベアドールを狩れるようにしたいなと思っていますが、クッキーを狩るためにはダメージを近く上げる必要があり、ベアドールに至っては3倍以上上げる必要がありますので、先は長いなと言ったところです。

 

それでは、今回はこの辺で

ラグマスプレイ日記2 ~ブリライトの2確編~

 と、いう事で題名の通りに前回の記事で書いた狩り対象であるブリライトですが、無事に2確にすることが出来ました!。

2確にするために前回から行ったことは・・・

・武器の強化(精錬ではない

・手帳へビックフットカードを入れる

・最上位料理を5個使用

・B級料理3種(STR、VIT、DEX)使用

こんな所ですね。

順に説明していきます。

 

~武器の強化~

↓が前回お見せした装備です。

で、強化したのはどこかというと・・・

右上の青い(緑?)数字の部分、ここを63ぐらいまで上げました。

その結果、物理攻撃力が100ほど上がったと思います。(うろ覚えでごめんなさい

で、みんなが思うのは何で過剰精錬しないの?という事だと思いますが、実はこの武器間に合わせの武器なのです。

本来であれば穴が2個空いてる武器を使用する予定なのですが、お金が無いので仕方なく穴が1個しか空いてない物を使用しています。

2つ穴が空いているものと約1M(100万)ゼニーも違うので・・・。

将来的には穴が2つ空いている物に変えてカード(特定の種族、属性のMOBへのダメージ上昇等)を挿したい物です。

そうすれば属性特化でダメージが+40%アップ、サイズ特化で+50%アップと大幅にダメージを増幅できるので1確を目指してる身としては何とかしてカードと合わせて手に入れたい所。

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前回の装備

 

~手帳へのビックフットカードを入れる~

手帳、正式名称を冒険者手帳というものが各プレイヤーには配布されており、これはゲームプレイの実績やコレクションといったものを見ることができます。

この中のカードコレクション一覧のビックフットカードの所に、カードを入れたという事です。

なぜコレクションにカードを入れるかという事ですが、実はこの冒険者手帳は実績を開放するとステータスなどの能力を上昇させることが出来るのです。

カードの場合は「拾う(ドロップの事)or引く(ガチャの事)」と「カードを預ける」という実績があります。

今回、恩恵を受けるのはカードを預けるという方です。

これでどんな能力が上がるかと言うと・・・。

昆虫種族へのダメージ+8%アップという大きな恩恵が得られるのです!。

そこ!「たった8%ww」とか笑ったらだめです!

ダメージが大きくなればなるほど効果が大きくなるので、効果だけを見ると小さい上昇に見えますが、実際には大きな恩恵を得ているのです。

 

~最上位料理を5個使用~

という事で、今度は使用した製作料理について説明をします。

使用したのは「初心忘れるべからず・シーフードスープ」(だったはず!)です。

この料理1個の効果で恩恵を得るのは物理攻撃力+40、これだけです。

まぁ他にもいろいろ上がりますが、この装備での狩りにおいて恩恵が実感できるのはこれぐらいかと。

実は今回使用している武器は一般MOBに対しての防御無視が付いているのです。

その為、この初心~を食べたことにより発動する防御無視+数%は恩恵を得られてません。

なので、使用する製作料理は物理攻撃力+40さえあれば何でもいいという事になります。

とは言え、★5より下の難易度の料理だと38以下になってしまうのでその辺は各自で調整をと言ったところです。

 

~B級料理3種使用~

次は使用した「お店で買える」料理の紹介です。

ラグマスの首都であるプロンテラで言えば掲示板の近くにいるNPCで買えるものです。

その買える料理にはAとBに分かれており、今回は効果の高いBの料理を使用しました。

で、なぜ3種も使ったかと言うと、使うスキルの関係です。

この狩りで使用しているスキルはSP回復の「死んだふり」と攻撃の「シールドチェーン」、「シールドブーメラン」の3種になります。

ここで重要になるのが攻撃スキル2種が主に参照するステータスです。

これは

・シールドチェーン=STR(物理攻撃力)

・シールドブーメラン=VIT(細かい計算式はゲーム内を参照してください )

となっている為、それぞれのスキルダメージを伸ばすためにSTRとVITの料理を食べてます。

ではDEXは?となります。

これはスキル無詠唱へ足りない分の補強とダメージアップです。

DEX料理の効果はDEXと遠距離ダメージのアップで、今回使用しているスキルは(多分)遠距離スキルであるためこの二つの恩恵を得られるという事です。

 

~狩りの結果~

最後に上記を満たし、かつSP剤を大量に使い1h狩りをした結果を発表したいと思います。

それがこちら!

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狩り前

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狩り終了後

10倍の1回分も入っているので、完全に狩りだけの取得経験値ではありませんが結果はこうなりました。

BASE:11831319-6128327=5612922/h=約5.6M

JOB:8548610-7144334+2973972=4378248/h=約4.3M

となりました。

で、2確でこれなので1確にすると約倍の経験値となります。

なぜ約かと言うと、移動時間がどうなるか分からないためです。

 

これを少ないとみるか、多いとみるかは皆さんの判断に任せます。

私的には現状では十分だと思っています。

目指す先も分っていますしね。

 

それでは今回はこの辺で。

 

新ゲームのプレイ日記は突然に・・・

私はまだ生きてます・・・・っと、いう事で

テラオリプレイ日記は終了し別のゲームに移りたいと思います!(短いわ!って言わないで・・・)

そのゲームは・・・ラグナロクオンラインマスターズ!

(↓で公式サイトに飛びます)

「ラグナロク マスターズ」運営サイト | ラグマス(ラグナロク マスターズ)公式サイト

もう半年以上前に配信されているゲームで、私は配信当初からやっていたのですが、休止に次ぐ休止によりまだ3次職になっていない状態です。

それを久ぶりにやりたくなった→ついでだし日記書こうとなったわけです。

 

という訳で、私の現状を紹介!

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ラグマス_私の現状

現在こんな感じのパラディンをやってます。

一応盾パラディン、壁ではなく攻撃の方なのですがどうにも火力が出ない。

と感じるのもブリライトを1確できず、2確どころか3確になっているから。

Lvが低いうちはブリライトが良いよーというサイトを見かけたので、行ってみたもののッて言う奴です。

ちなみに装備はこんな感じ

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現在の装備

やめて!石を投げないで!!

と言わなければならないほど強化されてない装備群。

もちろん未エンチャです。

・・・。

何を思ったか、こんな状態で1確を妄想しブリライトに突撃して、現実を見せつけられた訳です。

ただまぁ、火力に関係のある武器とアクセを強化(精錬ではない)をすれば、現在の装備で2確に届きそうなので良いかなーと思ってたり。

1確を目指すには現状では出来ない要素も必要かもしれないので要確認って所ですね。

ちなみに、この狩りの時に使用したアイテムは属性石、自作料理5個、B料理2種です。

自作料理は少しケチったから、まだ上の奴がある状況なのでそこで火力を盛ることは可能です。

この事を踏まえ、火力を上げるためにやることは。

・自作料理を豪華に

・装備の強化(精錬ではない

・装備の精錬

・装備のエンチャント(上級行っとけ!

・武器の穴あけ+カード挿し(小型特化が一番倍率が高いと思われる

・アース神の石碑で火力に関係するところを全部開放

こんな所ですかね?

・・・やれること沢山ありますね

まぁ、出来るところから少しずつやっていきたいと思います。

そして必ず1確にして見せます!

 

それでは、今回はこの辺で。

テラオリ プレイ日記1 神話の戦場でわちゃわちゃ親善試合?!

という事でまずは動画をどーん

これが今回のお話、親善試合の機能を使った神話の戦場イベントです。

このイベントはギルド日本神話さんのが提案し実現したもので、ミステル鯖の人であればだれでも参加ができる物でした。

当初私はすぐに100人の枠が埋まると思ってたのですが、人数が集まるまで7分ぐらいかかりました。

で、どんな内容だったかというのは動画を見てもらうと分かると思います。

ちなみに私はボロボロにされました。w

だけど、私的にはとても楽しめました。

こういうイベントは定期的に行われると鯖の活性化にもなり良いのではないかと思いますね。

 

それでは、今回はこの辺で

そして新天地へ・・・

皆様お久しぶりです。

この題名はどういう意味かというと・・・。

ハンドレッドソウルをほぼ引退し、別のゲームに移ることとしました。

移る先はこちら。

TERA ORIGIN(テラオリ) 大規模アクションMMORPG | 公式サイト

 

PCでも存在しているTERAというゲームのスマホ版ですね。

今後はこちらをメインにやっていこうと思います。

で、このゲームの運営はかのゲームであるリネレボで有名?なネットマーブルが行っています。

そこがちょっと不安ではありますが、楽しんでいこうと思います。

実は私、このTERA ORIGINを配信初日からやっておりまして、早いもので現在のストーリーはほぼクリア、Lvカンストとなっています。

なのでメインキャラに関してはほぼ放置狩りしかすることが無いのが現状です。

とは言え、この放置にもコアの獲得とかちゃんと意味があり、Lvがカンストしていても自身の強化にもつながる為、モチベが下がる事はありません。

 

最後に私が感じるTERA ORIGINの魅力、それはヘイトというシステムの存在ですかね。

このヘイトというシステムは敵がプレイヤーのだれを狙うかを決める数値で、昔のMMO(PCゲーム)にはよくあったシステムです。

この数値を上げる方法は挑発、ダメージを与える、回復するが有りこれらの行動をとることにより敵のヘイト値が貯まり、場合によってはターゲットされるプレイヤーが変わります。(TERA ORIGINではどこまで導入しているかは分かりませんが

これを知らずに今までの多数のスマホMMOと同様に我先にとダメージを与えると、タンク(敵に殴られる人、通称壁)がタゲを取る(敵のターゲットの固定の事)前にダメージを与えてしまい、後衛(遠距離火力や回復等)に敵が流れて最悪PT壊滅なんてこともあり得る物です。

これにより、各職に特色が出て特に不要と言われる職が無いゲームになってると思います。

まだ、配信されたばかりでコンテンツ不足な感じもありますが、今後が楽しみなゲームだと思います。

 

それでは、今回はこの辺で

 

ハンドレッドソウル プレイ日記24 アプデ、そして新章へ・・・

またまた間が空いてしまい申し訳ありません。

ちゃんと生きてます。

というのはこのくらいにして今回は10月1日に行われたアプデについて

詳細は↓のパッチノートで確認してもらうとしてさらっと行きます。

[10/1 17:20更新]【パッチノート】10/1(火)アップデート内容

 

今回のアプデで行われた1番大きいのは新章(8章)の追加だと思います。

まぁ、これに合わせて武器のティアの上限も上昇したので、Pv関係に力を入れてる人はそっちも重要な要素となると思います。

で、8章について書きたいのですが、残念ながら今回は書けません。

というのも、今回追加された新装備に掛かりっきりでストーリーを全然進めてないのです。

それで、強化してた装備というのがこちら

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アプデ後に作った新装備

雷属性のスカイラークです。

パンドラで装備を作った時に、なんか変な時間なのがあるなと思いエメラルドを使ったらこれでした。

このスカイラークですが、無理にパンドラで作る必要は無いようです。

これは聞いた話でまだ未確認なのですが、どうやら8章をクリアするとスカイラーク1個はもらえるらしいのです。(伝説がもらえるかは不明

パンドラなんか信じない!という方は8章をクリアしてみてはどうでしょう?

 

それで、使ってみた感じですが、スキルはデュエリストとほぼ同じなのでデュエリストを使っていた方はすんなり乗り換えられるかと思いますが、1点注意するところがあります。

それが、蹴り上げのシグナルスキルの発動条件が3つ有り、その一つが武器の属性によって違う事です。

今回、スカイラークには3つの種類(ブリード、毒、雷)があります。

そして蹴り上げの発動条件はスタン、ホールド、上記のうち1つのどれかになっています。

この様な条件なので、スカイラークで素早くシグナルスキルを発動させるには銃をサブ武器に使用するのが良いと自分では思いました。

今回のアプデでブリード用の銃も追加されましたしね。

↓にストーリーの通常ステージにて使用した動画を上げましたのでリンクを貼っておきます。

スカイラークのスキルがどんな挙動か見てみたいという人は見てください。

新武器 スカイラーク使ってみた - YouTube

 

それでは、今回はこの辺で